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Android之Service

今天记录一下老夫对Service的理解,先看一下Service的概念,即Service是什么不是什么,那Service是什么呢?
1. Service是Android的四大组件之一,可以长时间在后台运行;
2. Service不提供界面交互,即Service不像activity一样,有一个界面做展示;
3. 即便用户跳转至另一个应用后,Service仍旧在后台运行;
4. 任意应用组件都可以绑定一个服务,甚至可以用来完成进程间通讯的任务;
5. 可以使用Service更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等;

那Service不是什么呢?
1. Service不是一个单独的进程;
2. Service不是一个线程!!!(即Service运行于主线程中,根据Service的概念,这个应该有很多人怀疑,持怀疑态度的可以打一下线程号,比较简单,老夫就不多做赘述了)

看完Service是什么和不是什么之后,我们来看看什么时候需要用Service呢?Service一般是在后台做一些费力费时的任务(老夫窃以为和西游记中的沙僧差不多,默默无闻,任劳任怨),例如:下载文件、播放音乐、文件I/O等。

既然在这些时候需要用Service,那么我们怎么启动一个Service呢?启动一个Service用两种方式,分别是startService()和bindService(),那么他们之间又有什么区别和应用于什么场合呢?

首先来看startService(),一旦某个组件start一个Service后,Service开始独立运行,不在与原来的组件产生任何关系,如果想要停止Service,必须手动停止,所以其适用于开启下载、播放音乐之类的;

下面我们再看看bindService(),某个组件bind一个Service后,Service为组件提供一个接口,近似于客户端,会进行交互,当所有bind的组件都结束后,Service会自动停止,有很多系统服务都被系统封装了,例如传感器、定位等。

看了一大堆理论之后,我们来看看怎么启动一个service:

一、startService(),代码如下:

MainActivity用来启动一个Service,

package cn.bridgeli.demo;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private Button start = null;
    private Button stop = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start = (Button) findViewById(R.id.start);
        start.setText("Start Service");
        start.setOnClickListener(this);

        stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
        stop.setText("Stop Service");
        stop.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.start:
                Intent startService = new Intent();
                startService.setClass(MainActivity.this, MainService.class);
                startService(startService);
                break;

            case R.id.stop:
                Intent stopService = new Intent();
                stopService.setClass(MainActivity.this, MainService.class);
                stopService(stopService);

                break;

            default:
                break;
        }
    }
}

对应的布局文件activity_main:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="cn.bridgeli.demo.MainActivity" >

    <Button 
        android:id="@+id/start"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

    <Button 
        android:id="@+id/stop"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

MainService被启动的Service:

package cn.bridgeli.demo;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;

public class MainService extends Service {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("onCreate");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        System.out.println("onStartCommand");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0) {
        System.out.println("onBind");
        return null;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        System.out.println("onDestroy");
    }
}

需要说明的组件都需要在AndroidMainifest.xml中进行注册:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="cn.bridgeli.demo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="21" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <service android:name=".MainService" ></service>
    </application>

</manifest>

当我们第一次点击Start Service时,Service中的onCreate()方法和onStartCommand()方法都会被调用,onCreate()方法一般用来做一些准备数据的工作,onStartCommand()方法一般就用来执行Service的逻辑了,当我们以后再点击Start Service时,因为Service已经被创建,所以只有onStartCommand()方法被调用了(大家可以自己做实验,验证),当我们点击Stop Service时,onDestroy()方法就会被调用,相信大家一看名字就知道了这个方法是干嘛的了,如果我们此时,再点击Start Service,就相当于第一次点击Start Service;那么另外一个方法什么时候调用呢?那我们就来接着看启动Service的第二种方法。

二、bindService(),代码如下:
MainActivity同样是用来启动Service

package cn.bridgeli.demo1;

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener, ServiceConnection {

    private Button start = null;
    private Button stop = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        start = (Button) findViewById(R.id.start);
        start.setText("Start Service");
        start.setOnClickListener(this);

        stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
        stop.setText("Stop Service");
        stop.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.start:
                Intent bindService = new Intent();
                bindService.setClass(MainActivity.this, MainService.class);
                bindService(bindService, this, BIND_AUTO_CREATE);
                break;

            case R.id.stop:
                Intent unbindService = new Intent();
                unbindService.setClass(MainActivity.this, MainService.class);
                unbindService(this);

                break;

            default:
                break;
        }
    }

    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
    }

    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {

    }

}

布局文件和上一个例子一样,就不在重复了,被启动的Service:

package cn.bridgeli.demo1;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MainService extends Service {
    private MyBinder myBinder = new MyBinder();

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("onCreate");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        System.out.println("onStartCommand");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0) {
        System.out.println("onBind");
        return myBinder;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        System.out.println("onDestroy");
    }

    class MyBinder extends Binder {

    }
}

注册Service也一样,也不多重复了,这个Service和上一个Service差不多,唯一的区别就是onBind()方法返回了一个IBinder对象,那么这个对象返回给谁了呢?我们仔细看一看MainActivity,会发现其多实现了一个接口:ServiceConnection,这个接口有两个方法:onServiceConnected()和onServiceDisconnected(),相信大家一看这两个方法名就知道他们用来做什么了,其中onServiceConnected()有一个参数Ibinder,这个参数就是onBind()的返回值,我们可以通过强转,把其转化为我们需要的类型,然后调用其方法,就是本例中中的MyBinder中任意方法,最后在activity中展示出来就行了,至于另一个方法相信不用老夫多赘述啦,大家做一个实验即知其用法。

PS:Service作为Android的四大组件之一,用法肯定不会是如此之简单,老夫是第一次写Android的东西,既是初学还是自学,也没做过项目,所以不免有错误的地方和有点抓不住重点,还请大家能留言交流,谢谢

2015-02-09 10:10补记,
经朋友George提醒,Service既然既不是一个单独的进程,也不是一个线程,如果实际开发中这么用的话,例如下载,会导致UI阻塞,有可能会报:ANR (“Application Not Responding”),意思是“应用没有响应”,这显然不是我们想要的,一个下载操作应该在后台让他默默下载,不影响UI,解决这个问题老夫窃以为其实很简单,开线程吗,也就是说新开一个线程用于下载等操作,不影响主线程的UI交互,那么开线程有几种方法呢?
1. 继承Thread类;
2. 实现Runnable接口;
3. 使用线程池java.util.concurrent.ExecutorService。
至于是使用继承还是实现接口以及怎么用,这个相信会Java的都会知道(不知道的请用谷歌百度一下),老夫不在赘述,这里说一下ExecutorService线程池,其初始化可以通过executorService = java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool();初始化,初始化之后我们就可以在后面的代码中直接:

mExecutorService.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {

    }
});

然后在run()方法中对业务逻辑进行处理,和继承Thread类或者实现Runnable接口没啥两样。

最后在说明一点,继承android.os.Handler类,重写其dispatchMessage()方法好像也可以处理UI的返回,这个因为还没有学到,暂且存疑,等将来学到了,会专门写一篇文章讲Handler怎么用。

最后的最后感谢一下George同学的指正,谢谢

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作 者: BridgeLi,http://www.bridgeli.cn/
原文链接:https://www.bridgeli.cn/archives/145
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