Activity之常见控件(二)

2015年1月26日 没有评论

上一篇文章中,记录一些在activity常见的控件,今天再记录也是很常见的控件,但其用法相对来说,要更复杂一些,直接来例子:
1. ListView
ListView一看名字就知道了,用于在activity中展示一个list,例如我们要查询出所有的用户并在activity中展示出来,那么此时ListView就派上用场了;首先看Activity的代码:

package cn.bridgeli.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.M[......]

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Activity之常见布局初步

2015年1月18日 没有评论

前一篇博客记录了在activity中有哪些控件可供我们使用,既然牵涉到控件,那么肯定会牵涉到控件的布局,也就是在activity中怎么摆放这些东西,我们先看看activity的布局方式有哪些:LinearLayout线性布局、TableLayout表格布局、RelativeLayout相对布局、AbsoluteLayout绝对布局、FrameLayout帧布局等五种,各有各的用途和用法,其中老夫认为最常用的是前三种,最最常用的应该就是前两种了,今天我们就介绍一下前三种的用法。

首先看第一个也是非常常见的也是非常简单的LinearLayout线性布局方式,布局文件为:

<LinearL[......]

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Android之常见控件

2015年1月11日 没有评论

在我们开发Android的时候,有各种各样常见的控件供我们使用,今天就记录一下这些常见的控件有哪些,其实他们的用法大多一样,希望能举一反三,
第一个常见的控件恐怕就是EditText、TextView、Button,使用的例子如下:
activity_main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:[......]

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Activity之生命周期

2015年1月4日 没有评论

这几天没事,自学了一下Android的开发,今天记录一下activity的生命周期,在写之前,我们先看一下,Google官方的文档,窃以为这个说的已经比较清楚明白了:
activity_lifecycle
从这张图,我们清楚无误的看到,activity的生命周期方法执行顺序为:onCreate()–>onStart()–>onResume()–>onPause()–>onStop()–>onRestart()–>ondestory()
但是口说无凭,我们从一个例子中说明问题:
第一个activity:

package cn.bridgeli.lifecycle;

import android.app.Activity;
im[......]

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软件属性小结

2014年12月28日 没有评论

一. 功能属性
1. Use Story和Use Case
2. 功能的三个要素
①. 参与者
用户、角色、用户和角色的关系
②. 流程
整体流程、页面操作流程
③. 表单(UI)
3. 正确性(精确性)
二. 决定与架构
1. 权衡软件质量属性
2. 架构元素
①. 架构(决定)过程
②. 架构(决定)产物
3. 架构(架构元素集合)
三. 质量属性(非功能性属性)
1. 开发期质量属性
①. 易理解性和可读性
所有烦人工作成果(如需求文档、设计文档、code等)易读、易理解,可以提高团队开发性率,降低维护成本
考虑的因素:拒绝啰[……]

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数据加密算法之MD5和SHA1

2014年12月21日 2 条评论

这个星期记录一下数据加密算法,记得刚开始学编程的时候就有一个疑问:我们的密码就这么放在数据库里面,多不安全啊,数据库管理员不是拿着数据想干嘛就干嘛吗?但是由于认知有限,一直没有解决这个问题,直到去年实习时,当时的项目经理Zack说,用户密码不能明文存放到数据,必须经过MD5加密,终于解决了这个问题。因为MD5的不可逆性,所以就算知道MD5码,只要你不是一些弱密码,一般情况下发生泄密的可能性是非常非常小的,几乎可以认为是绝对安全的,但MD5实现的实现却很简单,今天就记录一下实习时用到的一个MD5加密算法的一个实现:


package cn.bridgeli.demo;

import jav[......]

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设计模式综合运用之Excel导入

2014年12月14日 没有评论

学以致用,前几篇文章我们学了很多设计模式,今天我们就把这些模式综合运用一下,看看实际应用是怎么导入Excel的,(当然这里面没有用到侦听者模式)
我们先看一下Excel的样子:

20141214232827

因为是Excel的的解析,所以应该是前台上传的,我们应该有一个Servlet来接收前台传过来的数据:

package cn.bridgeli.demo.servlet;

import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpSe[......]

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设计模式之模板方法

2014年12月7日 没有评论

这一节记录一下模板方法,在学模板方法之前,要先学习一下什么是模板,模板其实就是一个例子,例如我们做市场调研时,调研人员会给我们一个表格,我们只需要回答一些答案即可,映射到我们的代码中就是这个样子:

aaaaaaaa
bbbbbbbb
cccccccc
********
dddddddd
eeeeeeee
########
ffffffff
gggggggg
$$$$$$$$

这是我们第一次写的代码,但是我们在后来的coding中发现,这一段代码我们需要copy一份,只需要该其中的第四行、第七行、第十行就行了,其余的不需要做修改,如果我们copy过去,改一下这么做虽然可以完成,但我们想一[……]

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设计模式之策略模式

2014年11月30日 1 条评论

今天我们来讨论策略模式,策略模式是一个比较难理解的模式,尤其是和工厂模式相结合时,当时看程杰的《大化设计模式》时,第二个讲的就是这个,那是一个迷迷糊糊啊,其实仔细分析策略模式并没有那么难,在我们学策略模式之前,先搞明白什么是策略呢?策略是:在某一件事上,在一定的情况下,所采取的行动。当然这个“在一定的情况下”一定是某一种情况,也即是可数的。当情况很多的时候,也许我们要用很多烦人if-else去处理,所以策略模式就是解决这类问题的,其一个典型应用就是在电商平台中:不同的用户有不同的等级享有不同的折扣,我想有些人第一想到的处理方式就是:

package cn.bridgeli.demo;

p[......]

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设计模式之侦听者模式

2014年11月23日 3 条评论

关于技术,老夫一直认为应该以实用为主,至于那些理论性的东西,用得多了慢慢就理解了,所以为了说明今天这个设计模式,我们先提出一个问题:我们知道很多系统都有注册功能,有些呢,直接返回您已注册成功请直接登录,而有些注册则要求相对比较比较高,例如注册成功之后需要向用户填写的手机发送短信、Email发送邮件之类的,关于这个问题,大家立马想到的也许是这么来实现吧:

package cn.bridgeli.regdemo.service;

public class UserService {

    public void register(String username, String passwo[......]

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